(dernier message, promis)
Je ne me souviens plus du mode de calcul du niveau, mais seulement de ceci :
* on perd des points en perdant contre une partie de niveau inférieur ou supérieur au sien
* on en gagne sur une partie d'une niveau supérieur.
(j'ai bon ?)
Ce qui m'embête, c'est qu'on passe beaucoup de parties à éviter de perdre son niveau, et très peu à essayer d'en gagner.
Il serait peut-être intéressant d'utiliser un système similaire à celui du classement Elo aux échecs :
* on perd des points quand on perd une partie de niveau = (son niveau + N points) au maximum (si la partie est d'un niveau supérieur, on ne perd rien)
* on gagne des points quand on gagne une partie de niveau = (son niveau - N points) au minimum (si la partie est d'un niveau inférieur, on ne gagne rien).
Qu'en dites-vous ?
Arthur (encore)