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 Tête à cliques

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MessageSujet: Tête à cliques   Ven 8 Fév - 19:47

http://www.lirmm.fr/jeuxdemots/test-graph-mut.php

j'explique pas... :d

avec "plume" vous devriez deviner.....
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n@t

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MessageSujet: Re: Tête à cliques   Ven 8 Fév - 19:54

c'est rigolo !
Mais là, en fin de journée, j'ai beau réfléchir avec intensité, je ne vois pas à quoi ça peut bien servir !
Un accessoire à générer des idées associées en cas de panne d'inspiration ? geek

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n@t

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MessageSujet: Re: Tête à cliques   Ven 8 Fév - 19:56

Le résultat concret de toutes nos parties compilées ?
(j'ai essayé "rive" >rien, puis "verre" > beaucoup mieux !)

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sriou

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MessageSujet: Re: Tête à cliques   Ven 8 Fév - 20:22

on dirait qu'il y a un regroupement « sémantique » / pratique...

avec « verre » on a deux groupes :

a) fenetre - vitre

b) boire - boisson - vin
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..Syl..

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MessageSujet: Re: Tête à cliques   Ven 8 Fév - 21:53

Et avec "glace", ça part dans tous les sens !

C'est très joli ! Laughing

Bon... d'accord... c'est pas le but... mas quand même, c'est beau !

Tu devrais centrer ; certains mots disparaissent partiellement sur la gauche (essaie avec "glace", justement, pour voir)

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Syl
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sriou

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MessageSujet: Re: Tête à cliques   Sam 9 Fév - 3:26

..Syl.. a écrit:

Tu devrais centrer ; certains mots disparaissent partiellement sur la gauche (essaie avec "glace", justement, pour voir)


euh... que ce soit en strict ou en loose, c'est centré et tout le monde est attiré par la glace Razz

Système, navigateur pour ton problème d'affichage ?
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..Syl..

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MessageSujet: Re: Tête à cliques   Sam 9 Fév - 20:48


en 1680*1050

Strict ou loose, ça ne change rien.

Firefox 2.0.0.11, XP

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Syl
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n@t

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MessageSujet: Re: Tête à cliques   Lun 11 Fév - 0:07

Bon, tout ça ne nous dit pas à quoi peut bien servir cette sympathique et élastique nouveauté ! study

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sriou

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MessageSujet: Re: Tête à cliques   Lun 11 Fév - 1:55

n@t a écrit:
Bon, tout ça ne nous dit pas à quoi peut bien servir cette sympathique et élastique nouveauté ! study
Si si regarde bien comment sont organisés les mots entre eux... c'est même visible sur le screen de Syl en se faisant mal aux yeux (ou à l'œil Wink ).
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n@t

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MessageSujet: Re: Tête à cliques   Lun 11 Fév - 10:57

OK , ça montre les liaisons entre les mots dérivés du mot-source....Mais ce que je me demande , c'est comment cette fonction peut s'intégrer dans le jeu.....

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sriou

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MessageSujet: Re: Tête à cliques   Mar 12 Fév - 1:13

n@t a écrit:
OK , ça montre les liaisons entre les mots dérivés du mot-source....Mais ce que je me demande , c'est comment cette fonction peut s'intégrer dans le jeu.....


Cela permet même de faire apparaître des sens différents que nous avons créés en jouant.

Disons que c'est le résultat du jeu Razz [pas la finalité, hein !]

(mais je m'avance peut être)
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MessageSujet: Re: Tête à cliques   Mar 12 Fév - 12:17

l'equivalent sous forme textuelle (prototype) :

http://www.lirmm.fr/jeuxdemots/rezomut.php
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Fred.th



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MessageSujet: Re: Tête à cliques   Sam 16 Fév - 16:19

J'aime bien aussi mais que signifient les nombres quand on coche l'option stress ?

Ils changent suivant l'échelle et quand on secoue le graphique... Question
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MessageSujet: Re: Tête à cliques   

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