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 capture de mots

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n@t

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MessageSujet: capture de mots   Sam 26 Jan - 14:26

pas compris quel était l'intérêt de "capturer un mot", ni comment on faisait ,ni ce que ça rapporte....
De même est assez obscur le rôle du "trésor" : je constate que ce sont les mots sur lesquels on a fait des scores importants (score>200), mais quel est l'intérêt de les accumuler dans le "trésor" ?
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..Syl..

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MessageSujet: Re: capture de mots   Dim 27 Jan - 20:19

Je peux juste te dire comment on capture un mot ; ça se passe dans le Souk. Tu peux capturer un mot, en payant.
Il faut apparemment que le nombre de crédits que tu proposes soit suffisant (superieur à ... ? ...)

Pour le reste, je ne sais pas. Et je me demande aussi quel est l'interet de cette capture...

_________________
Syl
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MessageSujet: Re: capture de mots   Dim 27 Jan - 20:34

On capture un mot libre si on fait plus de 250 points sur ce mot - les deux joueurs sont alors copropriétaires de ce mot.

Si le mot, n'est pas libre alors, il faut faire un score supérieur a sa valeur. ON peut vérifier le status d'un mot dans le souk.

L'interet de capturer un mot ? humm, les mots capturé sont dans le musée des joueurs - pour y accéder il faut soit mm avoir ouvert son musée (=> options). Ca sert pas a grand chose, sauf que l'on peut en cliquant un mots dans un musée avoir des parties sur des mots en rapport avec le mot choisi...

Un jour les collections seront enfin completement implementées...
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n@t

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MessageSujet: Re: capture de mots   Lun 28 Jan - 1:32

Admin a écrit:
Ca sert pas a grand chose, sauf que l'on peut en cliquant un mots dans un musée avoir des parties sur des mots en rapport avec le mot choisi...
Ah ? ça , ça peut être intéressant !

Admin a écrit:
Un jour les collections seront enfin completement implementées...


Et que fera t-on avec les collections ? cliquer dedans et avoir aussi des parties en rapport ?
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MessageSujet: Re: capture de mots   Lun 28 Jan - 10:53

Humm, pas d'idée spéciale pour les collections, mis à part que dans le classement dans la colonne trésor, une médaille/étoile/truc apparaitrait pour chaque collection possédée par un joueur...

Les joueurs se battraient donc pour posséder une collection - d'où l'idée de capturer des mots en particulier.

Si qq a une idée d'un effet spécifique lié à la possession d'une collection, je suis preneur.

A priori, je cherche des moyens pour que les joueurs depensent leur sous... surtout ceux en haut du classement.
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